Was ich Renderissement genannt habe, ist die Kunst, Bilder mit der exklusiven Hilfe einer 3D-Modellierungs- / Rendering-Software zu erstellen.
Autor: matcalabro
Ich war in Sizilien, in Barcelona (Me) in 1974 geboren, und ich hatte das Glück, eine friedliche Erziehung zu haben, wo ich ein Interesse an der Kunst durch Bücher und viele von Italien entwickelt besuchten Museen.
Dieses Interesse wurde sofort in den Genuss verwandelt von der technischen und handwerklichen Fähigkeiten zu erwerben, die mir die Dinge neu erstellen habe ich sah.
Ich besuchte Technik in Messina, wo ich fand mich sofort durch die kreative Ferment des jungen italienischen Künstler Kreis umgeben.
Künstlerisch prägende Jahre von der ersten Teilnahme am 'Luci & Ombre' Award unter dem Vorsitz von Ettore Sottsass mit Laura Giugiaro und Piero Gilardi, kuratiert von Guido Curto 1998 am Lingotto in Turin bis zum internationalen Gemine Muse-Projekt 2004.
Nach dem Studium habe ich einen Master of Industrial Design in Palermo und seitdem ich versuche, Objekte aus Design, Industrie oder Handwerk, mit starken Noten von Kunst zu schaffen.
Die Konzepte meiner Produkte sind in matcalabro.tumblr.com tumblr-Blog.